[1]
R. Salkiawati, H. Lubis, H. Lubis, and M. Putra, “PENERAPAN VIRTUAL REALITY MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT PADA MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN SATWA ENDEMIK TAMAN NASIONAL UJUNG KULON”, JURNAL REKAYASA INFORMASI, vol. 11, no. 2, pp. 120-126, Nov. 2022.